[3]int{1, 10, 100} // 一个数组字面量,创建一个 3 个元素的数组,元素分别为 1、10 和 100。不需要明确指定元素的数量。例如,此字面量语法等价于 […]int{1, 10, 100}
[]bool{true, false} // 一个切片字面量,创建一个 2 个元素的切片,元素分别为 true 和 false。注意,用于表示切片的空方括号对
var x = map[string]int{} // map 文本创建一个类型为 map[string]int 的空映射。此map值通过赋值分配给变量 x
type Location struct {
Lat, Lon float64
}
var loc = Location{37.7, -122.4} // 赋值语句的 RHS 上的表达式是一个结构文本,用于构造一个新的位置值,其中 Lat = 37.7 且 Lon = -122.4
[...]float32{0: 0.1, 1: 0.2} // 具有两个元素的数组文本。此文本等效于 [2]float32{0.1, 0.2}
type Coordinate struct {
X, Y uint
}
var position = Coordinate{X: 0, Y: 10} // RHS 结构文字与 Coordinate{0, 10} 或 Coordinate{Y: 10, X: 0} 相同。 指定字段名称时,顺序不重要
var pop = map[string]float32{
"New York City": 8.5,
"Los Angeles": 4.0,
}
Map 字面量创建一个由 map[string]float32 类型的两个元素组成的新Map。此Map值通过赋值分配给变量弹出。pop 的类型是 map[string]float32。